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Autor Beitrag
000
22.08.2000, 20:03
Fratzi



hi.

wie kann man texturen in einem bsp file einbinden? ---> also:

in welchem verzeichnis muss die textur sein, damit ich sie in wc öffnen kann und damit ich sie später mit-kompilieren kann.

>>>ich weiß, die frage ist total dumm gestellt...<<<

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Source SDK

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001
22.08.2000, 21:21
Guano



In der Map-File steht ja der Pfad der Textur, die du in WC verwendest, also weiß der Compiler auch wo er die einzubindende WAD-File herzunehmen hat. Die Befehle dafür weißt du, oder? Ansonsten durchsuch mal diesen Forum, da war die Frage erst vor kurzem!

--

Guano

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