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000 22.08.2000, 20:03 Fratzi |
hi. wie kann man texturen in einem bsp file einbinden? ---> also: in welchem verzeichnis muss die textur sein, damit ich sie in wc öffnen kann und damit ich sie später mit-kompilieren kann. >>>ich weiß, die frage ist total dumm gestellt...<<< -- |
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001 22.08.2000, 21:21 Guano |
In der Map-File steht ja der Pfad der Textur, die du in WC verwendest, also weiß der Compiler auch wo er die einzubindende WAD-File herzunehmen hat. Die Befehle dafür weißt du, oder? Ansonsten durchsuch mal diesen Forum, da war die Frage erst vor kurzem! --Guano |
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