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Autor Beitrag
000
21.04.2008, 18:29
Saxil



Hallo zusammen,

da meine suche nur themen ergab, in denen das erstellen von texturen erklärt wurde, eröffne ich mal ein neues mit folgender frage:

Wie kann ich die Texturen, die im editor benutzt habe in meine Map einfügen, ohne, dass ich die einzelen dateien (ich glaube mit der endung vmt) mitdownloaden muss?

Bei allen map, mit selbsterstellten texturen im internet muss ich nur die bsp datei haben, aber wenn ich nur die bsp datei versende kann er meine texturen nicht richtig darstellen.

danke für eure hilfe

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

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001
21.04.2008, 18:37
GraigOne



Hallo Saxil,

geht mit PakRat:

http://www.geocities.com/cofrdrbob/pakrat.html

Damit kannst die BSP nach fehlenden Datein (Texturen und Models) dursuchen lassen.

Grüße
G1

--

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002
22.04.2008, 15:39
Saxil



danke ich hoffe das funktioniert wenn ich die map fertig habe

--

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(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
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