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Autor Beitrag
000
09.02.2005, 15:31
Mothman



Ich hab eure Tutorials verwendet und ein großes Lob! sind wirklich gut!

Ich hab aber n Problem: Ich will ne Map für hl² machen (Hammer 4.0). wenn ich Texturen auf n Brush legen will, dann wirds im Editor nich angezeigt, der Brush ist durchsichtig (schwarz). aber ich glaube es wird im Gmae richtig angezeigt...
Aber ich wills auch im Editor sehen, ich kann unter diesen Umständen nich arbeiten xD

Woran liegts? ich möcht doch nur mappen ^^ danke im voraus!

mfG Mothman

--


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2005 um 15:32 von Mothman bearbeitet.
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001
09.02.2005, 15:54
Speedmaster



Was sich die Leute heutzutage unter Coding vorstellen ist Wahnsinn, den ich habe noch keine Wirkliche klick & fertig Sprache gesehen, geschweige den ein Spiel was für jede Map neu Compiliert werden muss!
Kurz: Du bist im falschen Forum!

Zu deinem Problem:
Normalerweise würde ich sagen du hast bei View nicht eingestellt das er mit Texturen Rendern soll, sondern nur Wireframe oder sonst irgendetwas!
Aber was das glauben angeht: Du solltest vielleicht Probieren ob er es im Game anzeigt, nicht nur glauben!

--

Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen.

Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird!

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002
09.02.2005, 15:56
HammerBlade



Du hast warscheinlich die 3D-View auf Wireframe stehen. Oben links im 3D-View-Fenster steht in Weiss-auf-Schwarz camera, da klickst du drauf und bekommst ein Menu, in dem du den Modus der 3D-View auf Textured stellst.

Edit:
Argh... zu langsam.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2005 um 15:58 von HammerBlade bearbeitet.
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003
12.02.2005, 13:58
Cmd.Keen



jo, du hast wahrscheinlich 'wireframe" oder "flat" aktiviert

--

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004
12.02.2005, 14:41
SpIrItLight



ich habe das gleiche problem ! aber bei mir ist 3D-View auf Textured gestellt ! Und im game wird die textur mit dem gesamten Brush durchsichtig dargestellt ! :(

Hier die Fehlermeldungen aus der Log datei:
.....
.....

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fixing up env_cubemap materials on brush sides...
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....
....

sagen tut mir das aber nicht viel ......
was habe ich falsch gemacht ?

mfg

--


Dieser Beitrag wurde am 12.02.2005 um 14:42 von SpIrItLight bearbeitet.
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005
12.02.2005, 19:35
Cmd.Keen



haste schon mal probiert andere texturen zu verwenden ? fuer mich sieht das so aus als ob er die texturen nicht finden kann

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006
13.02.2005, 12:09
SpIrItLight



hat sich erledigt ..... hab das problem durch hilfe lösen können.

mfg

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007
13.02.2005, 12:18
Flow
Moderator


Könntest du die Lösung hier noch aufschreiben? Das würde anderen Leuten, die evtl das gleiche Problem haben mit Sicherheit helfen.

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008
13.02.2005, 13:43
SpIrItLight



nunja also ich hatte meine vtm Datein die ich ja umportieren wollte zu Hl2dm in einen Ordner namems plaster in den Materials Odner von Hl2dm gepackt. Das prob wahr das es irgendwo im Hl2dm Verzeichnis schon einen Ordner gab der plaster hieß ..... also habe ich einfach diesen Ordner in custom2 unbenannt und schon konnte er sie finden. Einfach druff aufpassen es keinen anderen Ordner mit dem selben Namen gibt.

mfg

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