Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
30.04.2004, 20:05
unanimated



Also ich hab Photos von nem gebäude wo ich ne map erstellen will.
Auf manchen photos die ich ja für texturen verwenden will ist es zb so:
Photo von einer hausmauer aussen. In der mitte ist das bild schön weiss und zu den rändern hin wird dann dunkler wenn ich jetzt das bild in worldcraft verwende und paar dieser texturen nebeneinander stelle sieht mann diese dunkleren stellen als streifen. Was soll ich also tun?
Wenn ich textur nur einmal verwende sprich strecke wird alles zu grob.
Also denke ich mal bleibt nur das bild so zu bearbeiten das überall die selbe helligkeit herrscht. Nur hab ich keine ahnung wie ich das in PS oder wally hinbekomme.

--


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2004 um 20:05 von unanimated bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
30.04.2004, 21:58
fuSsy



also ich wüsste jetzt nur auf diese art schneide doch die gute stelle (aus der mitte) heraus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.05.2004, 00:33
DomiX



in ps gibts doch ein tool mit dem man was heller bzw dunkler machen kann....eins heißt nachbelichter und des andere fällt mir grad net ein...ah, genau, abwedler glaub ich!!! damit kannst du die flächen die zu hell bzw. zu dunkel sind ausgleichen...
allerdings kanns sein das du trotzdem irgendwelche kanten hast, weil die tex noch nicht tileable is...ich mach das immer mitm stempel und dem scharfzeichner (ps)
DomiX

--

DoMiX
---
Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche