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000 02.10.2001, 22:50 zyclon |
wie groß darf die textur in Worldcraft sein max Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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001 02.10.2001, 22:52 zyclon |
und ZHLTools machen auch schon schlap oder was???? Embedding textures from WAD File --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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002 03.10.2001, 13:02 Casper |
vresuch mal nur max.3 wad's zu benutzen --Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn. |
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003 03.10.2001, 14:07 CN |
ich galub ins. gesamt dürfen es nur 4MB sein |
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004 03.10.2001, 18:01 late_crussader |
Standard-HL-Kompiler: 2MB blaa |
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005 05.10.2001, 13:52 CN |
mein ich doch mit zhlt -- |
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