Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.10.2004, 13:51
oOochrisoOo



HI@all

ich hab da ma ne fragen: wenn ich texturen z.B.von vampire slayer paintball oder sven co-op adden will dann mein level mit diesen mach (in CS) kann ich die map net auf machen oder beil komplimiren kommt dann irgent ne fehler melden wie bsp datei not found oda un wenn ich den analyzer da oben ausprobir dan findet er keinen fehler kann mir wer weiter helfen plz??? wäre net thx...

und wenn ich schoma dabei bin kann mir wer sagen ob man kostenlose inet pages machen kann ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.10.2004 um 00:42 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.10.2004, 14:01
K-Putt



- Ordentlichen Thread Titel ausdenken
- Frage verständlich, mit Satzzeichen formulieren
- Nein kann man nicht

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.10.2004, 14:23
oOochrisoOo



ok...;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
21.10.2004, 23:31
morganissima



Hallo,

bin zwar auch erst ein Anfänger, aber schau mal, ob du die entsprechende wad auch in deinem cs-Verzeichnis gespeichert hast. Ich hatte allerdings auch mal so ein Problem mit einer Wad, die zwar ordentlich im Verzeichnis war, aber irgendwie mochte die mein cs nit. Also weg damit und mit anderen Wads arbeiten.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
22.10.2004, 00:40
Tubgirl



Für den Threadtitel sollte man dich kastrieren.
Außerdem heißt es kompilieren oder compilen... aber auf keinen Fall "komplimiren" o.Ä.

Die eigentliche Frage verstehe ich nicht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
23.10.2004, 10:58
oOochrisoOo



ups *g* oki sry

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
23.10.2004, 21:26
oOochrisoOo



kann mir da wer weiter helfen, oda reicht schon wenn ich einfach die .wad dateien in cs ordner kopier würde das gehn?? bidde helft mir ich will net immer die gleichen öden texturen!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
23.10.2004, 21:36
morganissima



ich kann jedenfalls sagen, dass bei mir nur die wads "funktionieren", die ich auch ins cs-verzeichnis kopiert habe.

ich glaub, mit dem wally kannst du auch fremde texturen in deine eigene wad kopieren, dann bräuchtest du auch nur noch diese eine wad im cs-verzeichnis. (probiert hab ich das allerdings auch noch nicht)
ebenfalls noch nicht ausprobiert habe ich diesen z-compilerdingsbums, damit sollen wohl die verwendeten wads direkt in die map integriert werden.

fleissig googeln und die tutorials lesen, dann müsstest dir deine frage bestimmt bald selbst beantworten können *g*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
24.10.2004, 10:42
oOochrisoOo



oki thx ;) das versuch ich nu gleich ma

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
27.10.2004, 13:59
oOochrisoOo



öhm irgendwie geht das auch net richtig..das kann ich nur mit den texturen von action half-life machen bei den anderen wie z.B. paintball vampire slayer oder dod gehts net..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
27.10.2004, 22:34
morganissima



Neue Wadfiles kommen in \Steam\SteamApps\email@email.de\Day of Defeat\valve\

das hab ich grad in nem anderen texturen-thread hier gelesen. versuchs mal ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
28.10.2004, 13:26
oOochrisoOo



hab es mal versucht aber es geht net immer wenn icc die neuen texturen hinzufüg level mach ommt beim kompilieren (hoffentlich richtig *g*)
*****ERROR****
MAX_LEAF_FACES ohne die neuen texturen geht aber alles perfekt aba thx 4 help

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche