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11.04.2009, 13:12
RC
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hallo! zur zeit arbeite ich an einer Zombie Panic : Source map. ungefähr die hälfte ist eigenes custom content. ich habe alles verwendete custom content mit pakrat in der bsp verstaut. ich ließ es von einem bekannten testen. er besitzt hl2, hldm, komplette orange box und eben ZP:S, also müssten alle verwendete texturen da sein, und eben auch mein custom content, da er ja in der bsp ist.
nun werden ungefähr die hälfte der hl2 texturen und die hälfte meines customcontent schwarz/pink kariert dagestellt, obwohl ja alles da sein müsste... bei meinem content könnte ich es auf einen fehler meinerseits beim verwenden von pakrat zurückführen, aber beim hl2 content?
hat jemand ne idee?
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