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000 03.11.2008, 17:18 malibushake |
Hallo, mir ist nicht ganz klar wo Texturen gespeichert werden wenn man eine TC bauen will. Ist das wie bei Halflife 1 das sie in einer WAD Datei sind o.ä.? lg Andy Edit: ZUm Verständnis, ich würde gerne einen Singleplayer Mod machen aber komplett eigene Texturen, Models, Objekte, Sounds und Musik benutzen. --Dieser Beitrag wurde am 03.11.2008 um 17:21 von malibushake bearbeitet. |
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001 03.11.2008, 19:06 Kloetengott |
Also Texturen sind ne ganze Ecke komplexer geworden als noch in HL1. Es gibt bei den Tutorials zu HL2 ganz am ende eine eigene Sektion die sich mit Texturen beschäftigt. Wenn du wirklich welche erstellen willst, solltest du dich da erstmal reinlesen. Und naturgemäß solltest du deine texturen nach steam\steamapps\deinname\cstrike\materials\customs schieben. --"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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002 03.11.2008, 19:16 malibushake |
Okay, das habe ich soweit verstanden nur wenn ich eine singleplayer mod mache, müssen dann die texturen usw nicht in den mod folder? Danke und Gruß! -- |
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003 03.11.2008, 19:17 Sir_Killalot |
Muss sie. -- |
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