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Autor Beitrag
000
03.05.2001, 15:14
toevvl



Hi Jungs
könnt ihr mir sagen wie ich Texturen für Quake 3 selbermache oder wo ich sehr gute her bekomme!?

thx im vorraus
toevvl

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001
03.05.2001, 16:10
Xenique



Die Texturen müssen im *.tga Format vorliegen, und in einen Ordner "textures" im baseq3-Ordner kopiert werden. Dann kannst du mit dem Q3Radiant auf sie zugreifen und verwenden.

Vielleicht hilft dir das weiter....

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002
03.05.2001, 20:09
Teppic



nö. können auch jpg sein. das spart massig platz und is genauso gut.
CU Teppic

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Move In!

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003
03.05.2001, 20:37
Doomhammer



nö is schlechter und man kann keine shader mit jpg benutzen...........

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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004
03.05.2001, 20:41
Xenique



gehen auch *.jpg? ...und ich mach mir die Arbeit sämtliche Texturen in *.tga zu konvertieren....

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005
04.05.2001, 11:49
Linga
Administrator


wozu gibts viewer die konvertieren können ?(www.xnview.com)
texturen mit alpha kanal müssen targa sein. bei normalen ohne verknüpfte shader reicht 85% quality - jpg

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006
04.05.2001, 16:18
Teppic



jo. das meinte ich damit

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Move In!

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007
04.05.2001, 21:07
Sonium



gute Texquellen: http://www.graphtallica.com und http://www.planetquake.com/bighouse/textures.asp

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