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000 03.05.2001, 15:14 toevvl |
Hi Jungs
thx im vorraus
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001 03.05.2001, 16:10 Xenique |
Die Texturen müssen im *.tga Format vorliegen, und in einen Ordner "textures" im baseq3-Ordner kopiert werden. Dann kannst du mit dem Q3Radiant auf sie zugreifen und verwenden. Vielleicht hilft dir das weiter.... --===============================
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002 03.05.2001, 20:09 Teppic |
nö. können auch jpg sein. das spart massig platz und is genauso gut.
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003 03.05.2001, 20:37 Doomhammer |
nö is schlechter und man kann keine shader mit jpg benutzen........... --Doomhammer |
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004 03.05.2001, 20:41 Xenique |
gehen auch *.jpg? ...und ich mach mir die Arbeit sämtliche Texturen in *.tga zu konvertieren.... --===============================
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005 04.05.2001, 11:49 Linga Administrator |
wozu gibts viewer die konvertieren können ?(www.xnview.com)
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006 04.05.2001, 16:18 Teppic |
jo. das meinte ich damit -- |
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007 04.05.2001, 21:07 Sonium |
gute Texquellen: http://www.graphtallica.com und http://www.planetquake.com/bighouse/textures.asp ----------------------------------- |
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