Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.07.2008, 12:12
Freewalker



Hallo zusammen,
Ich habe wie es im Tutorial Steht Texturen erstellt und diese auch Umgewandelt.
Nur meine Frage ist es, wie ich diese in den Hammer einfügen kann. Meine Texturen sind in D:\Programme\Steam\steamapps\fre*******\half-life 2 episode two\ep2\materials\Phenthouse
gespeichert.
Doch wie füge ich diese in den Hammer ein?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.07.2008, 14:13
Agamemnon-Hellmapper



Wenn du für EP2 konfiguriert hast, dann sollte er die automatisch im Texturebrowser finden können. Natürlich vorrausgesetzt, du hast auch eine vmt-Datei erstellt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.07.2008, 15:02
Freewalker



Kann man auch in einer vmt datei alle texturen reinmachen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.07.2008, 15:06
Agamemnon-Hellmapper



Ohweia... Marsch ab mir dir zurück zum Tutorial!

Eine vmt definiert eine Textur. Die vtf-Datei enthält nur die Bilddaten, aber Informationen wie Reflektivität, Durchsichtigkeit, generell Shader und vorallem der PFAD, an dem die Bilddaten zu finden sind, müssen in einer vmt definiert werden.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
08.07.2008, 15:14
Freewalker



oh man dann muss ich ja für zich texturen eine schreiben. *kotz* aber dank dir

Also ich hatte das jetzt alle vmt dateien gemacht und trozdem geht das nicht

--


Dieser Beitrag wurde am 08.07.2008 um 15:26 von Freewalker bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
08.07.2008, 15:35
Sven Monhof



hier noch mal ein einfaches tutorials für dich:
http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=1265

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
08.07.2008, 15:36
Sven Monhof



/e: kann das jemand löschen? versehentlich doppelt gepostet

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 08.07.2008 um 15:37 von Sven Monhof bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
08.07.2008, 15:59
Freewalker



So ja also bei CSS geht das nur bei HL2-Ep2 Nicht.
Bei CSS Habe ich im Editor diese Pinken Kästchen wo normalerweiße die textur sein sollte. Komisch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
08.07.2008, 16:11
PotKinRot



falscher pfad zur .vtf oder anderen dateien in der .vmt ist da meistens die ursache.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche