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000 18.06.2006, 13:57 ti66u |
das stand in nem thread meine frage um texturen einzubidnen wo muss ich das angeben in dem feld wenn ich F9(run map) drück oda wo kann mir das jemand sagen ? -- |
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001 18.06.2006, 14:30 ScyTheMan Moderator |
Am besten du nutzt ein externes Compile-Gui. --http://choerbaert.org
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002 18.06.2006, 14:43 ti66u |
öööhm dieses ding hab ich mir schon ma versucht zu downloaden abba wenn ichs entzippe kommt immer en error das irgendwas fehlt ! MfG +!66u -- |
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003 18.06.2006, 16:33 rawe |
Im VHE im Fenster "Run Map [Advanced]" auf die Zeile "$csg_exe $path\$file" klicken und bei Parameters dann " -nowadtextures" ranhängen. Was auch noch ganz praktisch sein kann ist bei $game_exe bei den Parameters " -startwindowed" ranzuhängen dann startet HL im Fenster (lässt sich in den Ingame-Einstellungen später wieder abschalten) und man kann zwischen Editor und Spiel wechseln um irgendwas zu überprüfen etc. --O o |
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004 18.06.2006, 16:49 ti66u |
THX hast mir sehr geholfen weil meine freunde bei meiner ersten map erst ma 20 min lang WAD files loaden mussten *gg* ! MfG +!66u -- |
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005 18.06.2006, 16:57 ti66u |
Öööö wo muss ich das in schreiben ??
oda bin ich da falsch ? MfG +!66u -- |
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006 18.06.2006, 20:25 maurice |
www.planethalflife.com/eddi I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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007 18.06.2006, 22:37 ti66u |
meinst du den ZHLT compiler ? oda was anderes ich finde dort keinen richtigen download link ! auf der verlinkten seite oda meinst du da ine download Area ?? MfG +!66u -- |
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008 19.06.2006, 08:28 Richman Moderator |
Das funktioniert auch mit dem Hammer internen GUI, du brauchst nicht zwingen ein neues. Ich verwende schon seit ewigkeiten, das interne. ;) Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 19.06.2006, 14:41 ti66u |
als ich das eingefügt hab ging der kompile vorgang nicht !!! -- |
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010 19.06.2006, 14:50 ti66u |
halleluja ich habs des ZHLT kompile GUI ich hab die ganze zeit die falsche Datei gedownloaded ! jez gehts MfG +!66u -- |
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011 19.06.2006, 16:09 Richman Moderator |
Wo befinden sich alle deine WADs? edit: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 19.06.2006 um 16:10 von Richman bearbeitet. |
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012 19.06.2006, 20:21 ti66u |
ich hab das prob gelöst in dem ich die map nocheinmal als map. datei abgespeichert habe un dann gings jez weis ich abba nich wo der ZHLT die map hingespeichert hat weil ich habs laufen lassen während ich weg war !!!! MfG +!66u -- |
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013 20.06.2006, 10:07 Richman Moderator |
Entweder guckst du im Compilelog nach (befindet sich als mapname.log im RMF-Verzeichnis), was da bei "Command: Copy File" steht, oder du benutzt ganz einfach die Windows-Dateisuche, und suchst nach deiner BSP. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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014 20.06.2006, 13:52 ti66u |
aaalso der hat die map dahin gespeichert wo auch die .map datei war ! MfG +!66u -- |
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015 20.06.2006, 14:50 Richman Moderator |
Ich verstehe jetzt nicht ganz, was du mir damit sagen willst. Du weisst aber bestimmt, dass du mit der Windows-Dateisuche auf all deinen Laufwerken z.B. nach mapname.log oder mapname.bsp suchen kannst, also brauchst du nicht auf jede einzelne Datei zu gucken. Eben dafür ist ja die Suche. ;) -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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016 20.06.2006, 15:30 ti66u |
ich hab nur den map namen gekuggt un da waren eben soooo viele datein in meinem VHE ordner un da ich nicht damit gerechnet hab dass das ZHLT die datei dahin lädt hab ich dort nicht nach der bsp datei gekuggt später aber hab ichs bemerkt ! MfG +!66u -- |
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