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000 16.11.2001, 14:02 Gremlin |
OK, ich hab jetzt ein paar Texturen im .jpg - Format. Wer früher stirbt ist länger tot!
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001 16.11.2001, 14:07 NeRO - PraeToRiaN |
zuerst speicherst du deine dateien mal als bmp und zwar im 8bit(256farben) achte darauf das die grösse in pixeln durch 16 teilbar/multiplizierbar ist dann downst du dir den sdk 2.2 für texturen und benutzt des prog makewad wenne icq hast kann ichs dir auch schicken icq: 99159923 --<=-{]NeRO-PraeToRiaN[}-=> |
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002 16.11.2001, 14:09 noname |
Moment. Brauchst nich das ganze sdk 2.2 zum Texturen machen ziehen. Da reicht auch Wally. Müsste es auf thewall.de im downloads bereich geben. -- |
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003 16.11.2001, 14:10 hambam |
Wer lesen kann ist klar im Vorteil! Schonmal die Files-Sektion angeschaut? Richtig! Um Wad-Dateien zu bearbeiten und zu erstellen. Und als Hausaufgabe, bevor die nächsten Fragen dieser Art auftauchen: In diesem Sinne... --Grün ist, wer grünes tut! |
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