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Autor Beitrag
000
04.01.2001, 18:03
HoBo



Hi !!!
Kann man irgendwie texturen überlagern,damit diese net von einer andren bedeckt werden???ich hab bei wegen,die direkt in den boden eingearbeitet werden nämlich immer das prob das man im spiel dann die andre textur sieht und den weg überlagert,jetz mach ich daas immer so,das der weg etwas höher is als der rest,sieht aber scheisse aus,wenn da ne kante is!!
C ya HoBo

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001
04.01.2001, 18:10
micro



da gibts umwege: entweder baust du den brush unter dem weg tiefer, bzw teilst in auf (bloß nicht carven). oder du glättest die kanten mit einem dreickigen brush. aber direkt drauf gehts eigentlich nur mit einem decal. das ist zwar nur für bilder gedacht, aber du kannst es ja mal für den weg probieren.

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002
04.01.2001, 21:47
caedes



junge!
da, wo du die wege hast darf natürlich der andere brush weg sein!! also bau am besten erst die wege und dann den Rest außenrum.
Decals ist müll, weil es da probs mit farbe gibt ;-((

[EDIT]
Wenn mich net alles irrt, ist DAS HIER MEIN 600. POST ! ! !

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caedes

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