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Autor Beitrag
000
22.02.2004, 21:34
cepo



Hallo,
ich habe ein Problem.
Also ich habe eine Map erstellt und sind auch Texturen drauf.
Aber wenn ich die Map spielen will, werden die Wände ect. so Violet, Schwarz pünktlich gezeigt??Wieso?

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001
22.02.2004, 21:39
cepo



Hier mal ein Link, so siehts aus
http://cepo.piranho.com/aim_cepo0000.JPG

(ich glaub ihr müsst den Link kopieren und selber im Explorer einfügen, wegen Piranho, die haben so komische einstellungen)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2004 um 21:40 von cepo bearbeitet.
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002
22.02.2004, 22:10
alpha_ex



ist das nur bei deiner map so? ansonsten irgendein komischer mode

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003
22.02.2004, 22:28
ScyTheMan
Moderator


Entweder sind die Texturen nicht vorhanden, in einem anderen Verzeichnis oder die Namen der einzelnen Texturen sind anders.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
22.02.2004, 22:34
cepo



Hmmm...also ich habe ja die texturen wie z.b
dust.wad genommen und aztec.wad also die ganzen Maps...
Is das falsch??

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005
22.02.2004, 22:37
alpha_ex



@ scy: wenn bei mir mal eine tex fehlt, wird die seite vom brush gar nicht erst dargestellt

also so, als hätte die seite eine null-tex

dürfte also nicht daran liegen

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006
22.02.2004, 22:43
cepo



Das ist bei allen Maps

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007
22.02.2004, 23:03
cepo



Man, jetzt komm immer dieser Fehler

************ ERROR ************
Error opening D:\Games\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testest.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\Games\WORLDC~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "D:\Games\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testest"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\Games\WORLDC~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\Games\WORLDC~1\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening D:\Games\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testest.bsp: No such file or directory

--

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008
22.02.2004, 23:12
cepo



Ich machs jetzt ganz einfach...ich install ALLES neu

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009
23.02.2004, 08:08
Richman
Moderator


Nun, den Fehler hatte ich auch in gewissen Situationen, und zwar wenn du Texturen aus einer WAD Verwendest, diese dann aber beispielsweise aus der WAD wieder rauslöschst. HL kann dann zwar die WAD finden, aber bestimmte Texturen die darin enthalten wären nicht, deshalb diese Textur.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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010
23.02.2004, 11:51
JP



@cepo: 2 threads zum mehr oder weniger selben thema werden dir auch nicht mehr replys bescheren. Ich hab den 2ten also gelöscht.

MfG JP

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