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Autor Beitrag
000
16.02.2002, 22:04
La Hire



1. Wenn ich einen button_target mache mit der Textur von bsw. dem Lichtschalter, und diesen drücke, wie mache ich es, das sich dann auch die Textur des Schalters sich ändert (von UNTEN, nach OBEN oder LICHT unten, LICHT oben...)
2. Wenn man ein Schild an der Wand macht will ich ja nur sehen was vorne draufsteht. Die testuren die sich an den 4 kleineren Seitenflächen ergeben sind dann aber leider auch zu sehen und wirken, je nach Texture störend. Muß ich jetzt immer 4 schwarze Blöcke drumrumsetzen (bzw craven) oder gibts da noch nen anderen Weg?

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001
16.02.2002, 22:56
Andre2k1



1. Es gibt Schaltertexturen die sich automatisch ändern. Diese sind in halflife.wad und mit +0 im Namen gekennzeichnet.

2. Ich löse das Problem immer so:
- Ich wähle eine graue Textur oder ähnlich aus
- Ich erstelle den Schild-block
- An die Vorderseite pappe ich die Schildtextur
Empfehlenswert wäre auch, decals zu verwenden. Mehr dazu bei dem tuts.

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