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Autor Beitrag
000
15.02.2005, 17:28
faderclown



moin,

ich hab es zwar irgenwo gesehen und gelesen (glaube ich)aber ich finde es einfach nicht wieder.
mein Problem:

ich hab mir mit Photoshop ein textur gebastelt und wollte jetzt teile einer originalTextur mit ein fügen. Was muss ich da machen?

Wer cool wenn mir da einer Helfen könnte

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001
15.02.2005, 18:00
ScyTheMan
Moderator


Kopieren und einfügen?
Beschreib dein Problem mal genauer.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
15.02.2005, 18:30
faderclown



also ich will ne cs:s Map von der Bremer Innenstadt bauen

http://www.europa-bremen.de/images/marktplatz.jpg

wie man hoffentlich sieht ist ja in der mitte dieses kreuz und die Tortenstücke.

Das hab ich jetzt schon alles in Photoshop gezeichnet bis auf der Pflaster da für wollte ich jetzt die Textur StoneFloor003a nehmen. Aber wie bekomme ich jetzt diese Textur in Photoshop um sie als 2 Ebene in meine Zeichnung mit einzufügen.

ich hoffe jetzt ist es verständlich

--


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2005 um 18:31 von faderclown bearbeitet.
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003
15.02.2005, 19:27
C-Striker



ganz einfach.
lad dir gcfscape runter (nen link findste bei google ganz schnell).
damit öffnest du die datei "source materials.gcf" in deinem steamapps ordner.
dann suchste die datei und extrahierst sie irgend wo hin (am besten nach "Steam/SteamApps/<username>/sourcesdk/bin" da dort das tool ist mit dem du ne tga datei aus der textur machen kannst)
wie du die datei nun genau umwandelst kannste hier:
http://web13.prag151.server4you.de/page/?cat=mapping&sub=hl2&id=65
nachlesen.

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2005 um 19:29 von C-Striker bearbeitet.
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004
15.02.2005, 19:29
faderclown



yo danke werde das mal ausprobieren

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