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Autor Beitrag
000
18.10.2005, 19:07
Baumpaul



Mit der SuFu bin ich nur auf Themen gestoßen, die um eigenen Texturen handeln die eingebunden werden sollen, ich möchte jedoch einfach nur die CS:S Texturen in HL² einfügen. Dazu hab ich nirgends was gefunden.

Meine Fragen:
-Wo sind die CS:S Texturen gespeichert?

-In welchen ordner muss ich sie Kopieren damit ich se im Hammer für HL² oder HL² DM Maps verwenden kann?

--

Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung.
(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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001
20.10.2005, 18:41
sgt_frosty



Das is gar net ma so schwer:
1. http://www.hl2source.com/?content=projects&id=vtftool das hier runterladen (quelle thewall.de/HL²-files)
2.das prog installen und starten
3.CSS-texturen findest du unter Steam\Steamapps\counter-strike source shared.gcf\materials
4.rechtsklick auf den materials ordner und dann auf extrakt
5.diese extrahierst du dann (wichtig!!!) in den ordner:
Steam\Steamapps\USERNAME\half-life 2\hl2\materials\

hammer-editor neu starten und schon hastde alle css-texturen drin.
musst aba wirklich die gleichen pfade nehmen wie ich denn sonst funzt es net , da die .QCs der texturen auf "mod\materials\"geschriebn sind.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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002
21.10.2005, 15:13
Baumpaul



Vielen Dank, das heißt aber dann, das ich bei jeder Map die Texturen Mitliefern muss?

--

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(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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003
21.10.2005, 15:27
Thorn



*gucktobesumhl2geht*

Nein,

d.h. ja, aber Du kannst die Texturen in das *.BSP-File 'reinlinken. Gibt's diverse Tools für. Such mal nach BSPZIP!

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