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Autor Beitrag
000
13.03.2007, 22:21
Hellhound



Hallo zusammen,
ich würde gerne Texturen aus z.B. CSS für meine HL Deathmatch Map verwenden. Doch zum einen finde ich weder *.wad noch *.pak Dateien
und außerdem funktioniert im Texturfenster die option "Browse" nicht.
Woher nimmt er dann die HL2 Standardtexturen ? Muss ich die Texturen erst aus den Maps ziehen, nur wie hol ich sie rein ohne Browse?

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001
14.03.2007, 00:20
Klink



Die Texturen befinden sich in(…\Steam\SteamApps) in denn *.gcf Dateien.

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002
14.03.2007, 17:57
Hellhound



Alles klar,
dann weiß ich schonmal wo sie sind. Nur warum funktioniert der "Open Source" Button nicht oder wie kann ich sie laden?

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003
14.03.2007, 19:24
McScore



HL² Models und Texturen musst du natürlich erst konvertieren, sonst kannst du sie in HLdm nicht verwenden.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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