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Autor Beitrag
000
02.07.2006, 20:54
XqreE



Guten Abend,
Ich hab nen prob. undzwar suche ich schon seid längerer Zeit nach den Texturen von de_inferno und de_italy, doch ich finde sie im Hammer Editor einfach nicht. Muss ich sie extra laden?

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001
02.07.2006, 20:59
NoMaster



Einfach Antwort: Ja. Such nach den .wads im HL verzeichnis!

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002
02.07.2006, 21:01
Herr Freimann



inferno verwendet meines wissens nach modifizierte havanna-texturen, die kommen auch am besten hin. italy? in der filessection gibt es so ein lustiges tool, mit dem du wads aus bsps rausfiltern kannst, saug dir das mal

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003
02.07.2006, 21:03
oNcLe



Ich nehme mal an du meinst
cs_italy:
"wad" "cstrike.wad; halflife.wad; tsitaly.wad"

und
bei de_inferno musst du die Texturen aus der bsp Datei raus extrahieren:

das Programm dazu gibts bei thewall im Downloadbereich
http://www.thewall.de/content/downloads

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004
02.07.2006, 21:08
XqreE



nyah stimmt xD cs_italy, trozdem thx ehm noch ne kleine Frage, in den Tutorials zeigt der Hammer Editor Zahlen (höhe und weite) der blocks an. Ich weiß das es beim Source SKD - Hammer Editor auch so ist, aber bei dem, den ich mir hier gesaugt habe ist das nicht, kann man das i-wie einstellen o.ä. oder gibt es eine extra VHE Version die man downloaden muss?

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005
02.07.2006, 21:13
Zaknah



afaik geht das beim 3.5 nicht.

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006
02.07.2006, 21:26
Adrian_Broher
Admin


inwiefern hat das was mit entities zu tun?

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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007
02.07.2006, 21:47
XqreE



Ich habs nur hierrein geschrieben, weil ich kein neuen Thread aufmachen wollte.

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008
02.07.2006, 22:10
Herr Freimann



1. augen auf
2. leiste unter den ansichten fixieren
3. blick horizontal nach rechts bewegen
4. geschafft!

wenn du einen brush markiert hast, werden dir dort mit w(idth) h(eight) und l(ength) die maße angezeigt. erstellst du gerade einen brush, steht im feld links neben dem oben genannten zB 32x128 - das beschreibt die maßé des brushes für das fenster, in dem du ihn gerade ziehst (heißt: wenn du in der top-ansicht einen brush erstellst, stehen die zahlen für x und y achse bzw für length und width).

holla.

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