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000 02.07.2006, 20:54 XqreE |
Guten Abend, |
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001 02.07.2006, 20:59 NoMaster |
Einfach Antwort: Ja. Such nach den .wads im HL verzeichnis! -- |
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002 02.07.2006, 21:01 Herr Freimann |
inferno verwendet meines wissens nach modifizierte havanna-texturen, die kommen auch am besten hin. italy? in der filessection gibt es so ein lustiges tool, mit dem du wads aus bsps rausfiltern kannst, saug dir das mal -- |
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003 02.07.2006, 21:03 oNcLe |
Ich nehme mal an du meinst und das Programm dazu gibts bei thewall im Downloadbereich |
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004 02.07.2006, 21:08 XqreE |
nyah stimmt xD cs_italy, trozdem thx ehm noch ne kleine Frage, in den Tutorials zeigt der Hammer Editor Zahlen (höhe und weite) der blocks an. Ich weiß das es beim Source SKD - Hammer Editor auch so ist, aber bei dem, den ich mir hier gesaugt habe ist das nicht, kann man das i-wie einstellen o.ä. oder gibt es eine extra VHE Version die man downloaden muss? -- |
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005 02.07.2006, 21:13 Zaknah |
afaik geht das beim 3.5 nicht. -- |
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006 02.07.2006, 21:26 Adrian_Broher Admin |
inwiefern hat das was mit entities zu tun? --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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007 02.07.2006, 21:47 XqreE |
Ich habs nur hierrein geschrieben, weil ich kein neuen Thread aufmachen wollte. -- |
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008 02.07.2006, 22:10 Herr Freimann |
1. augen auf wenn du einen brush markiert hast, werden dir dort mit w(idth) h(eight) und l(ength) die maße angezeigt. erstellst du gerade einen brush, steht im feld links neben dem oben genannten zB 32x128 - das beschreibt die maßé des brushes für das fenster, in dem du ihn gerade ziehst (heißt: wenn du in der top-ansicht einen brush erstellst, stehen die zahlen für x und y achse bzw für length und width). holla. -- |
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