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000 16.06.2007, 13:17 Bac t |
hallo ist es möglich die texturen von der css gcf datei direkt in einer eignen mod zu verwenden ohne sie zu aus der gcf zu entpacken. Da dieses ja dann viel zu größ würde. Bei gmod geht es ja aber wie halt ? Danke schonmal für hilfe Ps: Habe schon nachgesucht --Vitali Weist du noch ? |
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001 16.06.2007, 15:05 McScore |
Du musst AFAIK in der gameinfo.txt deiner Mod die CS:S-GCF laden, indem du die APP-ID dort einträgst. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 16.06.2007, 21:22 Bac t |
kannst du mir vieleicht mal ein beispiel machen weil ich blike da nicht so ganz da durch "GameInfo" FileSystem // Vitali Weist du noch ? |
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003 16.06.2007, 21:25 PotKinRot |
Afaik einfach Da stehts doch schon. -- Dieser Beitrag wurde am 16.06.2007 um 21:25 von PotKinRot bearbeitet. |
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004 16.06.2007, 23:31 Bac t |
das geht aber nicht --Vitali Weist du noch ? |
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005 17.06.2007, 09:37 Sven Monhof |
wieso geht das nicht? Starwars: The New Era |
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006 17.06.2007, 15:14 Bac t |
habs hingekriegt habe einfach die gameinfo aus css gennommen und angepasst Vitali Weist du noch ? |
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