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Autor Beitrag
000
16.06.2007, 13:17
Bac t



hallo ist es möglich die texturen von der css gcf datei direkt in einer eignen mod zu verwenden ohne sie zu aus der gcf zu entpacken. Da dieses ja dann viel zu größ würde. Bei gmod geht es ja aber wie halt ?

Danke schonmal für hilfe

Ps: Habe schon nachgesucht

--

Vitali Weist du noch ?

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001
16.06.2007, 15:05
McScore



Du musst AFAIK in der gameinfo.txt deiner Mod die CS:S-GCF laden, indem du die APP-ID dort einträgst.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
16.06.2007, 21:22
Bac t



kannst du mir vieleicht mal ein beispiel machen weil ich blike da nicht so ganz da durch

"GameInfo"
{
game "Half-Life 2 DM"
title "HALF+LIFE'"
title2 "deathmatch"
type multiplayer_only
nomodels 0
nohimodel 1
nocrosshair 1
hidden_maps
{
"test_speakers" 1
"test_hardware" 1
}

FileSystem
{
SteamAppId 215 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

//
// The code that loads this file automatically does a few things here:
//
// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
//

//
// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
//
// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\half-life 2.
//
SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game hl2mp
Game hl2
}
}
}

--

Vitali Weist du noch ?

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003
16.06.2007, 21:25
PotKinRot



Afaik einfachQuellcode:SteamAppId 215 mit
Quellcode:SteamAppId 240 ersetzen.

Zitat:
This will mount all the GCFs we need (240=CS:S
Da stehts doch schon.

--


Dieser Beitrag wurde am 16.06.2007 um 21:25 von PotKinRot bearbeitet.
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004
16.06.2007, 23:31
Bac t



das geht aber nicht

--

Vitali Weist du noch ?

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005
17.06.2007, 09:37
Sven Monhof



wieso geht das nicht?
einfach ändern und datei speichern...

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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006
17.06.2007, 15:14
Bac t



habs hingekriegt habe einfach die gameinfo aus css gennommen und angepasst
thx trotstem

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Vitali Weist du noch ?

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