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000 10.10.2001, 01:58 Zeitgeist |
Hi Leute, wollte ma fragen ob man auf ne Grundtextur noch ne kleine andere Textur aufpflanzen kann. z.b. an nem Tor das die Tor-Textur hat ob man auf diese textur noch irgendwie die Texture eines Warn-Schildes aufpflanzenkann ?? geht das ?? mfg, Zeitgeist aka Schnauffi -- |
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001 10.10.2001, 02:06 gReEn_IcE |
Nein, du musst einen neuen Brush verwenden, für schilder zb 1 unit dick ---=gReEn_IcE=- |
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002 10.10.2001, 03:03 TrackMasteR |
@gReEn_IcE : _FALSCH_ !!! Genau dafür sind die Decal - Texturen gedacht ! Kannst damit ne Textur auf ne andere draufkleben, scaling & orientierung richtet sich nach der textur auf dem Face. funzt aber irgendwie nich immer (zumindest bei mir), scheint aber am Software Modus zu liegen (WC schmiert bei mir mit Harware Acceleration ab, deswegen teste ich auch im SW Modus ;) TrackMasteR -- |
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003 10.10.2001, 10:49 CN |
genau du kannst nur die decals applien (also draufmachen) |
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004 10.10.2001, 12:11 mondesser |
das geht nur mit texes die aus der decals.wad kimmen andere sieht man zwar in wc aber in Hl kommt dann nur could not load decal soundso... --NeXtGenEratIoN KilLaZ www.ngk-clan.de
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005 10.10.2001, 12:33 harakirijoe |
Im OpenGL-Mode seh ich aber alle decals! Auch die, die nich aus der decals.wad kommen! --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
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006 12.10.2001, 17:23 TrackMasteR |
Also ich hab des auch schon geschaft ! Klappt aber wohl nich mit allen Texes , müssen wohl das "Decal" - Format haben => schaut mal ins "Farbige Sparylogos" - tut, das Format sollte funzen ! TrackMasteR -- |
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007 13.10.2001, 18:21 CN |
wollt schon sagen... |
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