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000 24.08.2002, 15:47 f3Lix |
hi! Ich hab ne Ak47 modelliert und die geht auch in CS nur hat die dort keine texturen ausser das Handmodel aber das hatte ich ja auch nciht abgeändert. Ich habe versucht der ak ne textur zu geben doch ist diese einfach Blau (die Textur war auch blau) aber halt ohne jegliche details ! |
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001 24.08.2002, 19:18 K-Putt |
In deinem Teuer erstandenen Model Programm gibts sicher ne hilfe, und ein schönes Handbuch is da auch dabei, da steht das ganz genau drin. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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002 24.08.2002, 19:55 Coffeemaker |
K-Putt, bei milkshape gibt es kein handbuch oä, dieses ständige anprangern ohne grund geht mir auf den sack, besonders weil er nicht mal gesagt hat welches programm er benutzt hat "einfach textur drauf machen" ist nicht, du musst erstmal die uvw maps erstellen, sprich dein model wie einen würfel komplett ausklappen damit du auch alle teile skinnen kannst. dafür gibts programme wie lithunwrap, mit milk gehts in der theorie auch aber es ist sehr zeitintensiv. per texporter plugin für max gehts auch damit. danach kannst du dann mit einem bildprogramm den skin erstellen. |
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003 24.08.2002, 20:17 f3Lix |
@ Coffeemaker @ K-Putt |
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004 24.08.2002, 20:36 K-Putt |
Wenn du es sagst, so L337 wie du bist muss es ja stimmen. CS-Spieler eben. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database Dieser Beitrag wurde am 24.08.2002 um 20:41 von K-Putt bearbeitet. |
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005 24.08.2002, 21:01 Acumen |
also ich würds mit Milkshape machen. |
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006 24.08.2002, 21:02 ElChupkapres |
@K-Putt: Coffemaker undf3Lix haben vollkommen recht. Da musst du nicht ausfallend werden. -- |
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