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Autor Beitrag
000
13.09.2001, 21:15
[nsc]Pitbull



Hallo,
Ich bin immer noch an meiner Stargate map.
Nachdem ich mir das Tor gemappt habe, wollte ich den Kreis mit einer blauen Wassertextur ausfüllen, dass es echt aussieht!
Dazu hab ich ein Func_ddor gemacht und dann unter Flags Passable angekreuzt.
Aber die Wassertextur die ich auf die Func_door gelegt habe sieht man dann im Spiel nicht! Da ist einfach nichts!
1. Wie kann ich machen dass man die Textur sieht?
2. Kann ich irgendwie machen, dass die Func_door mit einem Knopfdruck erscheint?

Bitte helft mir.

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001
13.09.2001, 21:21
Hanfling



hm ich würde das stargate wasser zu ner func_illusionary machen und den rendermode auf texture setzen und dann auf fx amount auf 150 oder so,
dann würde ich nen teleporter benutzen... um den player woanders hinzutransportieren

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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002
13.09.2001, 21:29
Vinny



man kann brushes mit wasser texturen nur zu func_water machen oder zu gar nichts...

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003
13.09.2001, 21:38
Hanfling



probier mal diese teile in klein vor das stargate zu machen sieht bestimmt gut aus:
http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=130

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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