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Autor Beitrag
000
13.06.2000, 16:00
Marsch



Ich arbeite mit Worldcraft und bin noch ein echter Newbie!

Ich will eine Textur nur auf eine Oberfläche kleben und nicht auf einen ganzen Brush.

In der Worldcraft Hilfe shteht dazu:
Toggle texture application mode on, and when the Texture Application
dialog comes up, make sure that the Current texture is c2a4_h2g and the button at the bottom says Mode: Lift+Select. Now, in the 3D view, click on all of the walls with the right mouse button. This will apply the current texture to the wall. Move around the level as described in using the camera, and apply the texture to all of the walls.

Ich schalt den TA mode also ein, wähl die Textur, auf dem Button steht "Lift+Select" und klicke dann mit der RM in der 3D Ansicht auf die Oberfläche. Aber nichts geschieht!

Liegt der Fehler bei mir oder am Programm? Gibt es noch andere Möglichkeiten nur eine einzige Oberfläche mit einer Textur zu bekleben?

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001
13.06.2000, 17:03
BSE_crid



...nachdem Du das Texture-Tool aktiviert hast, suchst Du über "Browse" die gewünschte Textur. Dann schaltest Du über den Button ganz unten den Modus auf "Apply Texture only". Wenn Du jetzt mit der linken Maustaste im 3D-Fenster auf eine Fläche klickst, bekommt diese die neue Textur (vorher noch in der senkrechten Werkzeugleiste links den obersten Button (Pfeil) aktivieren - solange man im Kameramodus (oder einem anderen) ist, bringt das Anklicken der Flächen nichts).

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
13.06.2000, 20:29
Marsch



Hat leider auch nicht geklappt

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003
13.06.2000, 22:26
Stingray



1. welche version von worldcraft du benutzt?
2. ich weiss nicht aber hast du vielleicht nicht den textured-mode für die kameraperspektive eingeschaltet?

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004
15.06.2000, 16:57
Marsch



OOps hehe *drucks*pfeif*flööt* mir ist grad aufgefallen,dass ich Version 2.1 von WC besitze obwohl es schon V3.3 gibt. Jetzt klappt alles. Trotzdem vielen Dank für die Hilfe!!

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