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Autor Beitrag
000
11.03.2002, 18:14
cshm



Hey Leute!
-Kann man sich irgendwie alle Texturen, die man verwendet hat in einer map,von wc3.3 anzeigen lassen?
- Kann man sich dann aus den angezeigten texturen automatisch eine *.wad file von wc3.3 generieren lassen?

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001
13.03.2002, 14:41
Onkel Dittmeyer



Nein.

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002
13.03.2002, 15:17
Jotzet



um .wad`s zu generieren brauchste wally.

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- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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003
13.03.2002, 15:31
cshm



kann ich denn mit wally ne wad mit den texturen generieren die in einer *.bsp verwendet wurden?

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004
13.03.2002, 15:38
Ice_Dealer



du kasst die verwendeten wads anzeigen lassen! im textur browser unten links is da was... inne wad krichst du die so ohne wally nich...

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005
13.03.2002, 16:11
cshm



ok in wc im textur browser kann man sich die anzeigen lassen...
thoretisch müsste ich die doch jetzt mit wally aus den einzelnen wads rausfischen aber das will ich ja nicht...

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006
13.03.2002, 16:50
Jotzet



mit wally kann man sich die Zexzuren die in Wads sind anschauen.
Und man kann damit eine Neue Wad öffnen, und darin bmps speichern, dabei werden sie automatisch in Texturen umgewandelt.
Wie das genau geht findest du auf www.thewall.de im Tutorials bereich..da ist irgendwo ein tutorial.
Du kannst die Texturen auch noch bearbeiten.
Mehr geht nicht.

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...mfg Jotzet

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007
14.03.2002, 20:29
cshm



jo du aber ich will die da ja nicht alle einzeln raussuchen!Kann man nich irgendwie mit wally ne bsp abfragen?In soner bsp is doch bestimmt info über die verwendeten texturen drin denn sonst würde das ganze ja in cs nich klappen...

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008
14.03.2002, 21:08
Jotzet



ne, mit wally nicht, aber mit Textract, gibts im download bereich von thewall.

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...mfg Jotzet

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009
14.03.2002, 21:34
cshm



jo vielen dank man!das teste ich mal...

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