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Autor Beitrag
000
08.05.2000, 08:36
thepeacemaker



Wie kann ich mit Milkshape 3D Texturen an meine Waffen vernünftig anpassen ?
Es gibt ja einen "Texture Coordinate Editor" , wie funktioniert er ?
Gibt es dafür vielleicht ein tut ?
Vielen Dank schon mal im Vorraus !!!

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001
08.05.2000, 22:05
Spider-Spax



Der Texturkoordinator funktioniert so, dass die jeweilige Textur angezeig wird und man die zugewiesenen Faces dann frei anpassen kann. Man kann die Faces scalen, rotaen, moven ..., was aber nur Auswirkung auf die Position der Textur auf dem Model hat und nicht auf die Form des Models selbst.

Spezielle Tutorials gibt es nicht, es wird aber in allen erwähnt. z.b.
-www.contamination.cjb.net
-www.planethalflife.com/coldfusion
-www.planethalflife.com/wavelength

Spider-Spax

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Spider-Spax

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