.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 12.01.2001, 09:01 Da Snipa |
Hi Ho, Jungs! 1. Ich bin Newbie!
Ich möchte ein Poster - also eine textur - an die Wand batschen. Das Tool ist in WC irgendwie weiter unten (so en Block mit ner Spirale drin) Wenn ich dann meine Textur auswähle un Sie plaziere, sieht das in WC noch ganz gut aus, sobald ich aber ins Game geh, seh ich nullinger mehr!
Check ich net so ganz!
Kann mir jemand helfen??? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 12.01.2001, 09:44 Schulz-VR |
Also, hab ichs imma so gemacht:
Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden." |
|
Profil || Suche |
|
002 12.01.2001, 10:14 Jeff |
lol
Jeff |
|
Profil || Suche |
|
003 12.01.2001, 10:39 Schulz-VR |
ich weis..........oder ich lass die Plakate einen Pixel aus der Wand stehen, das is eh realistischer......<g> --Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden." |
|
Profil || Suche |
|
004 12.01.2001, 11:28 WareWolf |
macht es eigentlich einen Unterschied, ob ich den Plakatbody in die Wand carve, oder ob ich den Plakatbrush so einfach reinsteck und ein bißchen überstehen lasse?
Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
005 12.01.2001, 12:32 [LC]Piranha |
Das ist ja schwachsinnig°!
Cu
|
|
Profil || Suche |
|
006 12.01.2001, 13:56 Reformator |
@Piranha: Ihm gehts ja nur ums Prinzip, natürlich arbeitet er sauber und macht seine Schilder nur 1u dick und hängt sie an die Wand. Dicker machen und rauscarven find ich auch einen Schmarrn.
reformator-refpic |
|
Profil || Suche |
|
007 12.01.2001, 14:52 micro |
@warewolf: beides läuft aufs gleiche raus. ob du nun selber carvst oder der compiler das später macht, es müssen immer gleich viele (und zwar zu viele) polygone berechnet werden.
|
|
Profil || Suche |
|
008 12.01.2001, 14:56 Da Snipa |
okay! FUNZT. Thx ;-) -- |
|
Profil || Suche |

