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Autor Beitrag
000
10.02.2001, 11:35
PsychoSven



Ok Newbie-Frage aber in den Tutorials hab ich nix dazu gefunden.
Ich kann zwar bei einem ausgehöltem Quader verschiedene Texturen für verschiedene Seiten indem ich es ungruppiere aber bei einem normalen Quader kann ich das nicht.
Ich denke ich weiss das das mit dem "Toggle Teture Application Tool" gemacht wird aber ich verstehe die Funktionsweise dieses Tools nicht.
Gibt es dazu ein Tutorial oder so wo das erklärt wird?
Oder ist es so einfach das man es mir gleich hier erklären könnte?

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001
11.02.2001, 20:58
BigBadFiz



ja man nimmt den quader, öffne das Toggle Teture Application Tool und dann im 3d Fenster auf die Seite klicken der du eine textur verpassen willst. (Selection tool muss gedrückt sein).
Dann textur auswählen und apply drücken. Dann kannste auf fit gehen und dann passt die Textur wunderbar. Wars das was du wissen wollteest??????
SERS

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002
13.02.2001, 20:09
PsychoSven



ENDLICH!!!!!!!!!!!!!!
Eine Antwort!
Ja Danke das wars!

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003
29.12.2003, 15:41
KnightRIder



Hi, ich bin recht neu hier im Forum und auch in der Mappingszene (ich hoffe dass heisst so ^^).
Naja, ich habe das gleiche problem, doch entweder bin ich zu blöd die obenstehende Erklärung zu verstehen, oder irgendwas funzt bei mir net richtig.
Ich hoffe mir kann jemand helfen.

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004
29.12.2003, 16:29
SirJogurtKiff



Du musst in der 3D-Ansicht zu der seite vom Block fliegen, wo du eine andere Textur haben willst, dann das Textur Apllication tool öffnen, dann die flächen makieren und dann die neue textur auswählen und auf apply drücken.

So sollte es eigentlich gehen.

--

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005
29.12.2003, 16:38
KnightRIder



Ja mach ich ja, aber ich kann irgendwie garnix im 3D fenster markieren. nichtmal den ganzen block.

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006
29.12.2003, 16:43
pehka



hast du im 3d fenster "textur" ausgewählt?
viielleicht hast du "hide mask" ausgeschaltet

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