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000 01.01.2002, 18:26 vonZett |
hey leute ein neues problem tut sich auf am mapping-himmel |
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001 01.01.2002, 18:32 PsychoSven |
Entweder du spiegelst die Textur einfach mit irgendeinem Bildbearbeitungsprogramm oder du schaltest Texture-Lock an und drehst den Brush einfach um 180°, dann sollte es ja auch richtigherum sein. --psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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002 01.01.2002, 18:37 Bobby |
an der z-Achse spiegeln? Texturen sind doch nur 2D (x und y), oder? |
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003 01.01.2002, 18:42 Acumen |
ich hab die frage au mal gestellt -- |
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004 01.01.2002, 18:54 Megge |
dafür gibts das texture application tool -- |
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005 01.01.2002, 18:59 Acumen |
jo sorry das hab ich jetzt vergessen aber das kann er sich ja erschließen oder hast du jetzt vonZett gemeint ? *verwirrt* -- |
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006 02.01.2002, 00:11 |
hmmm texes spiegeln geht glaub ich, habs mal irgedwo gelesen - wie immer -, indem man bei rotate oder dem x-scale, weiß es nich mehr genau den Wert -1 einträgt... müsste funzen -LeJean- -- |
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007 02.01.2002, 01:14 Acumen |
hab ich und Bobby und Megge doch au schon geschrieben -- |
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008 02.01.2002, 09:45 Megge |
4mal genäht hält bombensicher :) -- |
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009 02.01.2002, 11:45 Exec |
lol texturen kann man mir wc auch einfacher spiegeln! muss man nich tex-lock anmachen,oda so ... im tex-app-tool is son teil das nennt sich "face" (unter dem dreh-teil) und da kann man spiegeln ;-) klappt nich immer, aba manchmal schon, hab noch nich rausgefunden wann und wann nich :-\ so noch ein 5tes mal :D, aba etwas anders --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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