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Autor Beitrag
000
07.05.2004, 17:10
Dicki2



hallo

ich hab schon gesucht aber nix passendes gefunden :-(

Mein Problem ist dieses:
Ich erstelle neue Fenster, und dann compiliere ich die map und sie geht auch! Aber dann wenn ich die Map teste, sind die neuen Fenster weg! bzw. wenn man im Gebäude ist, dann kann man sie von innen sehen, aber wenn man außen ist, sieht man sie nicht mehr!!
Hab alles versucht! Ich hab die Fenster überall schon versucht zu platzieren! Aber überall sind sie nicht mehr sichtbar :-( Aber nur von außen sind sie nicht sichbar!
Kann es sein das ich vielleicht zu viele Fenster habe? Sind bestimmt über 100 Fenster!!!

Oder weiß einer Rat, warum das nicht mehr geht?
Danke schon im voraus!

Dicki2

--


Dieser Beitrag wurde am 07.05.2004 um 19:10 von Dicki2 bearbeitet.
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001
07.05.2004, 17:40
ScyTheMan
Moderator


Problembeschreibung ist ja nun nicht gerade der Hammer

Gib mal developer 1 in die console ein, eventuell hast du zu viele entities (es sollte dann eine entsprechende Fehlermeldung kommen). Ansonsten wären Bilder nicht schlecht, sonst kann man sich das schlecht vorstellen.

--

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002
07.05.2004, 19:14
Dicki2



Wo soll ich developer 1 reinschreiben??

Ich sitz an dem problem bestimmt schon ne Woche :-(

--

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003
07.05.2004, 19:35
Dicki2



So hab mal ein paar Screenshots gemacht!
Hab nur ein Fenster eingebaut! Von außen sieht man es nicht! (erstes Bild) von innen sieht man es (zweites Bild)! hätte vielleicht mehr FX Ammount reinbringen sollen!

erstes Bild:

zweites Bild:

--

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004
07.05.2004, 19:45
Dreamscape



auf allen seiten die fenster textur angebracht?

--

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005
07.05.2004, 20:24
Dicki2



Das ist doch ein Objekt das Fenster! Also brauche ich es doch nur von einer Seite zu machen oder?
Und bei den anderen Fenstern hab ich es genau so gemacht und die sind Normal!

--

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006
07.05.2004, 21:18
Agamemnon-Hellmapper



Also vom Bild aus gesehen, sieht es vielleicht nur so aus, dass das Fenster fehlt, da du eine sehr kleine FX-Amount genommen hast...

Setz die mal auf etwa 80-96, das is der normale Wert für ein Fenster, dann müsste es auch von außen gut zu sehen sein.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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007
08.05.2004, 00:56
LeJean



vielleicht ist auch die zahl deiner max. sichtbaren entities zu hoch, und das fenster wird ausgeblendet. sieht man das aus ner anderen perspektive, z.B. wenn man die anderen fenster nicht sieht?

und nein, die entityzahl kann man nicht hochstellen.

-LeJean-

--

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008
08.05.2004, 03:11
Dicki2



Wenn man die Leiter an der Seite hochgeht und reinschaut, sieht man auch keine Texture!
Nur wenn das Fenster im dunkeln/schatten ist, und man selber auch, sieht man die texture vom Fenster!

--


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2004 um 03:12 von Dicki2 bearbeitet.
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009
08.05.2004, 12:19
LeJean



was sind denn die einstellungen die du bei den fenstern vorgenommen hast ?

-LeJean-

--

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010
08.05.2004, 13:42
Dicki2



Strength=50
Material Type=glass
Render Mode=Texture
FX Amount=75

--

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011
08.05.2004, 13:53
LeJean



mh, da hats also keine fehler, k...
ich glaub immernoch, dass das daran liegt, dass man zu viele fenster gleichzeitig sieht, bzw. die gleichzeitig berechnet werden. nimm einfach mal spaßeshalber alle anderen fensterscheiben ausser dieser einen raus und teste wie's dann aussieht...

-LeJean-

--

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012
08.05.2004, 19:36
Hanfman



Zitat:
Dicki2 postete
Das ist doch ein Objekt das Fenster! Also brauche ich es doch nur von einer Seite zu machen oder?
Und bei den anderen Fenstern hab ich es genau so gemacht und die sind Normal!
BITTE?????

Hat das keiner gelesen?

Trotzdem muss man doch von allen sichtbaren Seiten ne Fenster Tex raufbacken!!! Oder brauch man das wierklich nicht??

--

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013
08.05.2004, 23:29
Dicki2



Zitat:
Hanfman postete
Trotzdem muss man doch von allen sichtbaren Seiten ne Fenster Tex raufbacken!!! Oder brauch man das wierklich nicht??
Erklär mal wie man das machen sollte? Wenn ich es anklicke, hat es von allen Seiten die gleiche texture!

--

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014
08.05.2004, 23:38
ScyTheMan
Moderator


Hanfman, es ist wurscht egal was da für eine Textur drauf ist, die Entityeinstellungen gelten für das gesamte entity und nicht nur für eine bestimmte Seite.

Dicki2, es wurde jetzt schon mehrmals gesagt das es evtl. zu viel sichtbare entities sein können, wär vielleicht nicht verkehrt wenn du das überprüfen würdest.

Zitat:
Wo soll ich developer 1 reinschreiben??
So wie ich es dir gesagt habe, in die console. D.h. hl mit dem paramter "-console" starten und die Taste über Tab drücken. Sollte man eigentlich wissen wenn man mappt.

--

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csndr


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2004 um 23:38 von ScyTheMan bearbeitet.
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015
08.05.2004, 23:57
Dicki2



hab ich auch grade überprüft!
Alle Fenster raus, und siehe da, das Fenster geht!

Danke an alle!
Könnte man vielleicht was machen, das ich keine Fenster rausnehmen muss?
naja egal! trotzdem danke!

--

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