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Autor Beitrag
000
22.08.2010, 17:44
bennifilm



Seit der neuinstallation des Alien Swarm SDK hab ich folgendes Problem :

Ich erstelle einen Brush und will ihn ganz normal vergrößern.

Das Problem ist wenn ich den Brush z.B. doppel so lang mache wird die Texture
gestreckt so das das "Verhältnis" gleich bleibt.

Es ist egal ob "Texture Lock" an oder aus ist das Problem bleibt weiterhin.

Ich weiß natürlich kann man das ganz schnell wieder beheben , aber das geht mir
langsam auf die nerven.

mfg
Benni

--

::Alien Swarm Sunstation 583::
::Left 4 Dead:: b_alley 95% | b_office 65%
::Battlemod:: steht still

http://www.iop-b.de/

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001
22.08.2010, 17:48
Bluthund



Zitat:
Es ist egal ob "Texture Lock" an oder aus ist das Problem bleibt weiterhin.
Texture-Lock While Scaling auch ausgeschalten?
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#texture-lock_while_scaling

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
22.08.2010, 17:51
bennifilm



ich idiot , hab alle dropmenus durchsucht bin aber nicht auf die idee gekommen
die leiste anzugucken.

Danke :D

--

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