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000 20.08.2004, 21:14 Jin |
Hallo :) Also folgendes Problem, ich möchte (kenne die FUnktion Texture Lock) eine Inferno Artige Map machen. Wer Inferno schonmal gespielt hat weiss das die Gänge kaum größer sind also die Spieler. So inetwa einen halben Meter noch höher. Der Bauer dieser Map hat es hinbekommen die Inferno Texture so hinzubekommen, dass die volle Textur angezeigt wird und auf der Höhe des Player ist. Wenn ich eine Wand ziehe und die Wand Texture drüberknalle wird die Wand ca. 5Meter hoch um die volle Textur anzuzeigen. Jetzt möcht ich wissen wie ich die Texturen in VHE so einstellen kann das Sie auf die Player-hohe Wand passen. Ich hoffe ihr wisst was ich meine ^^ Wenn diese Frage schonmal gestellt wurde, sry, ich habe unter Suche "Texturen verkleinern" gesucht, aber kein Ergebniss erzielen können. Bei existierendem Thread bitte Link posten. Danke :) -- |
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001 20.08.2004, 21:30 iLL_N1n0 |
texture application tool der block links mit der blauen und grünen seite --"I like big butts and I can not lie |
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002 20.08.2004, 21:33 Sir_Killalot |
steht in den anfänger tutorials! |
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003 20.08.2004, 22:15 Jin |
ahhh, danke funzt wunderbar :) -- |
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