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000 10.01.2004, 17:32 Jin |
Ich möchte das wenn ich auf eine Textur gucke die immer auf meine aktuelle position focusiert ist. Ist das möglich? wenn ja, wie? |
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001 10.01.2004, 17:33 gc_Alpha |
das ist nur mit sprites moeglich! |
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002 10.01.2004, 17:39 Jin |
ich habe eine satellitenschüssel auf einem dach stehen und ich möchte das sie sich immer zu mir dreht. Sie ist nur eine Textur "func_illusonary".... |
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003 10.01.2004, 17:49 Opey |
Da ziehst du dir den SpriteWizzard (bei den TheWallfiles --- oder auch nicht => google) Da ist eine Hilfe mit drinnen wie man solche sprites macht wie du es dir denkst. Illusionary gibt es übrigens garnicht, du verwechseltst das mit dem Rendermode Du willst warscheinlich dass das Gitter von der Satelitenschüssel durchsichtig ist, fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 10.01.2004 um 17:50 von M.D.Freezer bearbeitet. |
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004 10.01.2004, 17:50 ScyTheMan Moderator |
zB mit dem SpriteWizard http://choerbaert.org
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005 10.01.2004, 17:55 Jin |
danke für die antworten, die tuts sind leider in englisch...da bin ich nicht ganz so hip (bin erst 15)... kann jemand individuell auf mein anliegen eingehen und mir erklären wie ich das in spritewizard mache ? ich währe sehr verbunden ! :) -- |
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006 10.01.2004, 18:01 Jin |
So hab jetzt die sprite datei, brauch jetzt nr noch wissen wir ich die einbaue,konfiguriere das sie immer meine position anpielt und illusonary ist. -- |
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007 10.01.2004, 18:29 gc_Alpha |
Auszug aus der entity bibliothek: -- |
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008 10.01.2004, 19:09 Jin |
so das hab ich alles gepackt nur eines nit, |
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009 10.01.2004, 20:04 Jin |
jemand ne idee? Bitte ich brauch hilfe !! -- |
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010 10.01.2004, 20:41 Smeagol |
pf du hast halt was beim sprite erstellen falsch gemacht Dieser Beitrag wurde am 10.01.2004 um 20:41 von Smeagol bearbeitet. |
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011 10.01.2004, 22:48 Jin |
also hab ne satelitenschüssel mit einer umgebung in 0 0 255 in 256x256. |
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012 10.01.2004, 23:21 Smeagol |
ok |
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013 11.01.2004, 00:39 Jin |
danke funzt --- close --- -- |
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