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000 05.12.2002, 11:10 KaPpA |
ich habe gestern meine map fertig gemacht und kompilieren lassen so nach einer stunde ist mir aufgefallen das der arbeitspeicher voll genutzt wurde und rad nur auf 2% läuft das ging bis jetzt so , also viel zu lange . |
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001 05.12.2002, 12:20 Schtiebuu |
hi, lange an einer map sollte man auch nicht machen z.b. wnig detais, vergiss die r_speeds nicht... . Zu dem thema: Sorry, da habe ich echt keine ahnung. cu Schtiebuu -- |
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002 05.12.2002, 12:24 KaPpA |
also die map wurde mehr als einmal verbessert getestet usw. |
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003 05.12.2002, 12:31 LePrau |
Verringern kannst du das Texturemory nur indem du weniger Texturen benutzt. Du kannst allerdings das Maximale Texturememory auf bis zu 8MB setzen (womit dann ältere Grafikkarten, Voodoo3 und ähnliche, ihre Probleme haben). Die einfachste Lösung, die Texture Usage wirklich zu reduzieren ohne allzuviele grafische Verluste zu haben, wäre große Texturen (256x256) durch 128x128er Texturen zu ersetzen (eine verkleinerte Version) die dafür dann auf 2.0*2.0 gescaled werden. Das spart dir auch gleich noch r_speeds. Dann lass dich nicht entmutigen, RAD kann je nach Rechner schonmal mehrere Stunden schlucken, daran ändert auch die Menge der Texturen nichts. Wie gesagt, 2-10 Stunden RAD sind nichts neues, vor allem wenn man nicht üppig Arbeitsspeicher hat. |
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004 05.12.2002, 17:33 KaPpA |
danke und stirb! -- |
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005 05.12.2002, 20:58 Schtiebuu |
hi, echt spart das r_speeds? cool. ist es den besser wenn die texturen größer sind oder wie? Das wusst ich auch nicht, nur das wenn sie zu klein gemacht also bei 0.10 dan geht hl nicht mehr. bei 0.11 ja aber tiefer nicht. cu Schtiebuu -- |
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006 05.12.2002, 22:35 ScyTheMan Moderator |
ja es ist besser wenn die texturen größer sind http://choerbaert.org
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007 05.12.2002, 23:52 LePrau |
Hihi weiß ja niemand wie du darauf gekommen bist ^_^ PS: Es ist mein Auftrag, diesen Spruch allen bezubringen .. bist jetzt mache ich gute Fortschritte ;) -- |
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008 06.12.2002, 13:32 Red Storm |
ich will den aber nicht lernen *ggg* --töte tausende und du bist ein held - |
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