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Autor Beitrag
000
17.07.2001, 21:18
max_b



ich hab ein problem, ich möcht vür ne map ne kisste haben die oben ne andere textur hat wie an der seite,wie sch ahh ich das jetzt die texturen oben und an der seite passen auf den brush zu sprühen?denn immer wenn ich die textur oben drauf passend hab muss ich den block ja ohne texturlock nochmal verschieben damit die textur an den seitn passt, dabei verschiebt sich die textur aber oben auch wieder.wenn ihr versteht was ich meine.Ich weis die antwort is bestimmt total simpel, aber ich komm nich drauf.wie kann ich also auf der einen textur eines blockes textur look an haben und auf ener anderen aus. bitte helft mir (fals ihr überhaubt checkt was ich will ;) )

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...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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001
17.07.2001, 22:40
micro



erm, da gibts das toggle texture application tool, der erste von den farbigen klickibuntiwürfeln in worldcrash.
damit kannst du ja unterschiedliche texturen auf ein face klatschen. mit den beiden rechten oberen werten kannst du diese dann verschieben.

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002
18.07.2001, 10:26
max_b



du meinst mit scale: und shift:?gut probier ich mal

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