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Autor Beitrag
000
27.02.2010, 21:58
Fox Mulder



Hallo, habe in einer Map +0~LIGHT1 aber diese geben lightning wieder, was nicht passieren soll, einer ideen wie man diese deaktiviert?

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001
27.02.2010, 22:45
kainstuk



Hast du texlights benutzt?

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http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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002
27.02.2010, 23:18
Kriz



Wenn diese Textur in den lights.rad definiert ist, gibt sie Licht ab... War so, ist so und wird immer so sein. Texlights braucht man nur bei triggerbaren Texturelights!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
08.03.2010, 19:15
Skolenking



Kannst dir ja ne eigene Wad machen, die Textur da rein kopieren und umbenennen. Dann musste die noch verwenden für deine Map und sie leuchet net mehr.

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Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie

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