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000 27.02.2010, 21:58 Fox Mulder |
Hallo, habe in einer Map +0~LIGHT1 aber diese geben lightning wieder, was nicht passieren soll, einer ideen wie man diese deaktiviert?
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001 27.02.2010, 22:45 kainstuk |
Hast du texlights benutzt? --http://www.fpsbanana.com/maps/132911 |
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002 27.02.2010, 23:18 Kriz |
Wenn diese Textur in den lights.rad definiert ist, gibt sie Licht ab... War so, ist so und wird immer so sein. Texlights braucht man nur bei triggerbaren Texturelights! --K:R-I)Z++ |
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003 08.03.2010, 19:15 Skolenking |
Kannst dir ja ne eigene Wad machen, die Textur da rein kopieren und umbenennen. Dann musste die noch verwenden für deine Map und sie leuchet net mehr. --Gruß Skolenking "Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" |
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