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000 04.03.2003, 01:44 Darky2201 |
Nuja das meldet mir ZHLT jedes mal beim kompilieren, aber die map funzt einwandfrei. muss ich mir da sorgen machen oder hat das nix zu sagen? -- |
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001 04.03.2003, 02:13 UniX |
Hm, diesen Fehler hatte ich auch mal, als ich selber Texturen mit Wally entwickelt hatte. Die Texturen waren damals ziemlich groß um die Qualität der Bilder Lösung: Die Texturen über "Image/Resize" verkleinern. ---------------------------- |
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002 04.03.2003, 02:35 Darky2201 |
jap das stimmt, interessant ist aber dass die tex aus ner wad stammt, die bei nem mod dabei lag (cstrike, torn-texturen) und dort auch verwendet wurde.... Dieser Beitrag wurde am 04.03.2003 um 02:36 von Darky2201 bearbeitet. |
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003 04.03.2003, 03:04 UniX |
Naja, wenn sie aus ner Mod stammt, dann liegt die Größe wohl noch gerade an der Schmertzgrenze. -------------------------- |
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004 04.03.2003, 15:35 ScyTheMan Moderator |
Das kannst du ignorieren http://choerbaert.org
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