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000 04.08.2005, 15:08 lamandrion |
Ich hab ein model in milkshape gemacht und dann in wie im tutorial beschrieben in eine mdl convertirt.Aber leider hat mein model ingame keine Texturen und in der Console steht diese Fehlermeldung: Material "models/test/rot2": DX8 hat ja was mit Direct-x 8 zu tun, deswegen hab ich es schon mal mit Direct-x 9 versucht aber dann kam die selbe meldung nur halt mit DX9! Weis jemand was ich falsch gemacht haben könnte? -- |
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001 04.08.2005, 15:25 tommydanger |
Der "LightmappedGeneric_DX8" Shader ist nicht für Models geeignet, indessen ist das ein sog. "Fallbackshader" es würde auch IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 04.08.2005 um 15:26 von tommydanger bearbeitet. |
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002 04.08.2005, 16:00 lamandrion |
danke jetzt geht es! -- |
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