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000 21.03.2001, 09:39 FreshMintBlue |
Also warscheinlich vertrete ich hier nicht die populärste Ansicht aber ich und meine Freunde von "Does not Compute" sehen das eigentlich genauso , mir persönlich ist es wichtiger wie die Map sich spielt und wie sie im generellem aufgebaut ist , nebensächlich ist mir jedoch die Texture der Map , natürlich nicht ganz nebensächlich sie muss schon nach etwas aussehen , jedoch sehe ich keinen Sinn Stunden herumzutüfteln wie und wo ich jetzt diese oder jene Texture anwende . Das ganze ist natürlich auf MPlayer maps ausgelegt , bei Singleplayermaps achte ich natürlich auch ein wenig auf das Aussehen , warscheinlich hat das ganze ein wenig mit Rainbowsix zu tuhn da das Map machen hier fast unmöglich war ( der Plugin ist erst seit ein paar Monaten raus ) und du hierbei trotzdem viel Spass gehabt hast , obwohl die Maps schrecklich ausgesehen haben .
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001 21.03.2001, 13:14 afrobnullsiebenelf |
das stimmt schon, dass es hauptsächlich auf die "map-konstruktion" ankommt. (siehe Tribes - die texturen sind absolut scheiße, aber es ist ein genetales spiel :) Aber mit Texturen kann man halt die Map detailreicher machen. --$> su -c "rm -rf /" |
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002 21.03.2001, 16:28 Sir_Prize |
afrob hat recht.
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003 21.03.2001, 16:32 micro |
es ist nicht ganz egal.
ps: du hast schon recht, das erinnert mich fast an dieses "ich beherrsche wc, ich bin profi-mapper" -- |
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