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Autor Beitrag
000
30.12.2000, 16:15
Gexi



Was heißt der compile error "texture axis perpendicular to face" ?? Das soll doch zu deutsch bedeuten "Texturenaxe ist senkrecht zu Fläche". An was in meinem Level liegt das ?? Bitte helf mir.

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001
30.12.2000, 16:28
micro



du hast warscheinlich ne invalid solid strukture. Drück mal alt+p

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002
30.12.2000, 16:33
Gexi



Nee, hab ich nicht (no erorrs found).

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003
30.12.2000, 19:40
General



jip... gleicher Fehler kommt bei mir...

er heisst "Malformed face normal"

Als Lösung geben die Zoner Tools an:
Check Problems in Worldcraft and fix any appereances of "texture perpendicular to face" !!!

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_______________________________

If Operationg Systems were Airlines:
TODAY: Windows Airlines (*muahha*)
The Terminal is neat and cleanm the attendants cousteous, the pilots capable. The fleet of Lear jets the carrier operates is immense. Your jet takes off without a hitch, pushes above the clouds and, at 20.000 feet, explodes without warning.

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