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000 16.12.2000, 12:51 The_Unseen |
wenn ich meine map kompiliere kommt folgende fehler-
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001 16.12.2000, 12:56 micro |
hast du vielleicht ne invalid solid strukture oder einen "brush outside world"? achso: warum postest du das nicht ins compiler forum? -- |
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002 16.12.2000, 12:58 The_Unseen |
hehe hab ich mir auch gedacht, aber da stand irgendwas mit
edit: achja was meinste mit invalid solid structure ?
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003 16.12.2000, 13:00 micro |
drück mal in worldcraft alt + p, dann zeigt der doch die ganzen errors an.
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004 16.12.2000, 14:03 BSE_crid |
Kann daran liegen, daß Du evtl. eine Textur größer als 999-fach gescaled hast... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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005 16.12.2000, 15:53 RogerRabbit |
Es kann aber auch daran liegen, dass wenn du einen brush gecarvt hast, dass dann die textur auf der "gecarvten Seite" (siehe Bild) falsch draufliegt. Hört sich zwar komisch an, ist aber möglich. Schau dir doch mal alle gecarvten Seiten mit dem texture application tool an, und dann sollte (in WC3.1) ein Haken bei dem Wort:world sein. Wenn nicht , dann mach einen hin. Bild:
Die Punkte wegdenken!! Sind nur platzhalter!!
RogerRabbit --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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006 17.12.2000, 15:27 The_Unseen |
danke an alle für die antworten.ich bin durch die check
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