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Autor Beitrag
000
25.05.2002, 14:54
speziCola



in wc 3.3 ging das light.rad aber jetzt nicht mehr

einige meinen der ordner muss dahin wo die map ist und genau so heissen wie die map
ander meinen der ordner mus dahin wo die compiler sind und light.rad heissen aber alles geht nicht... :( *heul*

was muss ich denn jetzt machen damit die texturen bei mir leuchten??? :(

thx
mfg cola

--

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001
25.05.2002, 15:24
TheKarnevaller



ne datei namen lights.rad erstellen, die in dem ordner der compiler tools sind (zhlt) und den texturennamen mit den rgb+leuchtstärke-werten hinentippen.

also so z.b.

texturenname 256 256 256 1000

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Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 15:25 von TheKarnevaller bearbeitet.
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002
25.05.2002, 15:45
CN



oder eine mapname.rad im ordner der .map

--

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