.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.02.2008, 19:23 xMelone |
Also ich habe halt meine Map gemacht un dann kompilimiert. Und starte ich die Map un der sacht mir Bad surface extents 21648/0 at position (-988,-342,-511). Und außerdem hab ich keine texturen über 256x256 drin. Nur welche mit genau 256x256 gehören die auch dazu? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 16.02.2008, 20:09 Instinkt |
Erstmal hätten wir gerne den gesamten Log. Und ich sag mal nein, die gehören nicht dazu. Ach was weiß ich. mfg Edit: Also ne stefanstumpp, auch wenn ich eventuell davon ausgehe das ich Mist geschrieben habe, weil ich zu faul bin ordentlich nachzudenken, weiß ich sicher, das dein Vorschlag mir irgendwelcher "Einschränk-Arbeit" nicht nötig ist. Den Fehler kann er auch so finden. Aber auf jeden Fall --Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 20:14 von Instinkt bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 16.02.2008, 20:10 stefanstumpp |
das habe ich noch nie gehört, hast du die textur denn selber gemacht? Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
|
Profil || Suche |
|
003 16.02.2008, 20:21 Krifitze ![]() |
Ähm hallo? - 256x256 ist noch sowas von nicht-warnung-produzierend o_O |
|
Profil || Suche |
|
004 16.02.2008, 21:40 stefanstumpp |
jo, sag uns wie das geht, sag uns die gründe... sags uns! Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) Dieser Beitrag wurde am 16.02.2008 um 21:40 von stefanstumpp bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 16.02.2008, 22:07 Krifitze ![]() |
Ah, ich glaube jetzt hab ich den Sinn aus dem Kontext erfolgreich erschlossen... Das hat allerdings nichts mit "Larger than expected texture" zu tun, was du wahrscheinlich mit 256x256 meinst. @stefanstumpp: Ich meinte, dass es wohl nichts bringt, ein Problem zu lösen, indem man es umgeht. Und wo hast du in meinem Post Andeutungen gefunden? Wenn dann war das eine direkte Aussage... -- |
|
Profil || Suche |
|
006 17.02.2008, 11:27 xMelone |
ich benutze nur die originalwads. |
|
Profil || Suche |


