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Autor Beitrag
000
22.07.2006, 16:09
Hardest



Hoi..

Hab mir nen Lift gebaut... und wollte dabei folgende Textur für den Schacht baun, der in mitte eines großen Treppenhauses steht...

jedoch ist diese textur mal heller, mal dunkler... ich hab im forum schon nach einer lösung gesucht, jedoch keine gefunden...

ich verwende diese textur:
metaltruss012b

Im Editor wird sich auch irgendwie komisch transparent angezeigt... also nicht nur, die durchsichtdigen flächen, sondern auch die textur selbst...

komisch...

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001
22.07.2006, 16:13
Heini



Spontan würde ich sagen, probier´s mit einer anderen, ähnlichen Textur.

Mir fällt es schwer dein Problem mir vor Augen zu führen. Vielleicht würde ein Screenshot das Problem etwas einleuchtender beschreiben ;)

--

.

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002
22.07.2006, 16:23
Hardest



leider nicht, da sie sich nur beim bewegen verändert... weiß nicht ob der screenshot dabei gelingt... nunja..

hab eine andere verwendet... und ich muss gestehen, sieht besser aus ^^
und die fehler sind weg...

ich habe folgende alternative gewählt:
metalltruss026a

--

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003
23.07.2006, 11:15
McScore



Das Problem gibts schon hundertmal. Die Textur hat eine .vmt, die für ein Model gedacht ist und wird auf brushes nicht korrekt angezeigt. Wenn du dir eine eigene .vmt bastelst, die auf dieselbe .vtf verweist, kannst du diese Textur verwenden.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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