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000 23.11.2000, 15:43 Mögele |
Hi leute, das geht doch bestimmt : (habs auch schon in cs_vegas gesehen... also: in halflife gibts ja zwei texturen : ein dunkel grün geschriebenes "exit" auf grauem grund und das dazugehörige hell grüne ! gibt es eine möglichkeit diese zwei texturen während des spiels immer abzuwechslen??
geht das mit dem abwechseln? cya,
Ich bin eine unerwähnenswerte Signatur, die
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001 23.11.2000, 18:10 Chentovic |
Eigentlich hab ich keine Ahnung, wie immer, aber wie wäre er wenn du 2 brushes nimmst und die in bestimmten abständen vor und zurück fahren läst (ich hab nichts gesagt). --[c=blue]Chentovic[/c]
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002 23.11.2000, 20:01 Damocles |
nee das geht mit ner func_wall_toggle --Damocles |
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003 23.11.2000, 21:18 [THT]Pinggo |
@damocles
----------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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004 23.11.2000, 21:19 Mögele |
genau,
cya,
Ich bin eine unerwähnenswerte Signatur, die
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005 23.11.2000, 22:18 BSE_crid |
Müßte auch mit 'nem func_button funktionieren. Dem gibst Du eine der beiden Texturen und in den Properties einen Namen. Wenn Du ihn von einem Multimanager dann immer wieder schalten läßt, wechselt jedes Mal die Textur. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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006 24.11.2000, 14:11 Mögele |
geht nur mit nem multimanager!! habs ausprobiert! trotzdem danke für die hilfe,
Ich bin eine unerwähnenswerte Signatur, die
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