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Autor Beitrag
000
10.01.2004, 22:45
nestroy



Hi
Also folgendes Problem:
Ich habe einen Pfeiler in meiner HL map mit der Textur -OTNNL_W4 ( Halt so ne Textur aus beton ) erstellt , und ingame ist diese Textur dann immer verändert. Manchmal ist sie richtig auf der einen seite und , wenn ich dann wieder compile , dann auf der anderen. Aber es fehlt immer ein teil der Textur , der immer grau dargestellt wird.
Ich hoofe ihr hab verstanden was ich meine ;)

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001
10.01.2004, 23:15
Mascis



das liegt an dem "-0". Es gibt bestimmt ne Textur, die "-1TNNL_W4" heisst und anstelle der "-OTNNL_W4" verwendet wird. Diese Texturen sollen eigentlich für Abwechslung sorgen. Am besten die Textur umbennen in "TNNL_W4" oder etwas ähnliches. Dann musst Du aber bedenken, dass sie includet werden muss, da andere sie nicht haben.

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002
11.01.2004, 00:06
nestroy



Danke du bist mein Gott :-)

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