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Autor Beitrag
000
15.04.2008, 12:13
Hightower



Hallo,

in meinem Compile-Log sind folgende Einträge die ich nicht so ganz verstehe:

"Can't find surfaceprop stone for material DE_NUKE/NUKMETWALLN, using default"
"Can't find surfaceprop stone for material DE_NUKE/NUKMETWALLO, using default"

"Found a displacement edge abutting multiple other edges."

OK, er scheint ein Problem mit den Texturen und eins mit einem Displacement zu haben, aber was genau?

MFG

Hightower

:-)

--

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001
15.04.2008, 15:30
Nic_b



zu Problem 1:

Can't find surfaceprop for material, using default
There is a texture in your map that doesn't have a material surface property. Probably you used a "model" texture on a world brush. Use the replace texture dialog, search for "model" in your used textures and replace them by others. If you use custom textures make sure they have a $surfaceprop value. ( http://developer.valvesoftware.com/wiki/Compile_Errors )

zu Problem 2:

da passen mehrere Displacementecken nicht richtig zusammen. Vllt. mal alle Displacements checken. Wenn nichts unnatürlich aussieht, würd ich es ignorieren. (Performance-technisch dürfte es irrelevant sein - afaik)

MfG

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2008 um 15:30 von Nic_b bearbeitet.
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