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000 10.02.2003, 14:04 Albatros |
Tja, da bin ich ratlos... hab gestern Abend über die Vorteile der TRANSLUCENT-Texturen gelesen und gleich vier "Vorhänge" in meiner Map platziert. Beim Kompilen habe ich keine Fehlermeldung bekommen, nur gab's ne Art override bei Vis und Rad. Fällt irgendjemand etwas auf? Btw. : die @-Textur hab ich selbst gemacht. Die "Larger than expected" Geschichte macht den Ausschlag übr. nicht... F:\HALFLIFE\q2beave>ECHO OFF -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering tram2.map Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\halflife\sei Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\halflife\sei Using WAD File: \halflife\hl\dod\dod_avalanche.wad ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Sparse ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] Drücken Sie eine beliebige Taste . . . Danke im Voraus, Albatros --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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001 10.02.2003, 22:50 Albatros |
Hilfe? Bitte? :) --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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002 11.02.2003, 10:52 [AR] HL-Mapper |
Ist aber der einzige Fehler,den ich erkennen kann!! -------------------------------------------------- Was bedeutet "-texdata 81" bei HLCSG ?? Heisst das nicht 8100 Was bedeutet "-sparce" bei HLRAD ?? Was für ein OVERRIDE?? Was passiert denn?? P.S. LOL Was soll "Drücken Sie eine beliebige Taste . . ." heissen ?? --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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003 11.02.2003, 13:30 Albatros |
Eben, ich kann sonst auch nichts finden. Nichts! Mit "Override" mein ich, daß vis und rad nach weniger als 2 Sekunden beendet sind und einfach nichts passiert... also übergangen werden irgendwie. Das Sparse command ist enorm praktisch bei größeren Maps, z.B. um den AllocBlock:full oder den MAX_MIDTEX oder auch MAX_PATCHES zu vermeiden. Texdata ist auch 8192, geht eine Zeile drunter weiter. Also, warum um alles in der Welt lässt der Q2beaver weder Vis noch Rad laufen ohne dafür ne Anweisung zu bekommen? Könnte an der Map liegen, denn alle anderen compilen hervorragend. Wäre echt dankbar für Hilfe... --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros Dieser Beitrag wurde am 11.02.2003 um 15:03 von Albatros bearbeitet. |
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004 11.02.2003, 14:37 WareWolf |
hmmm, der key -texdata ist ne shared_option, d.h. du kannst (musst) ihn bei allen Kompilern einsetzen und nicht nur bei hlcsg. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 11.02.2003, 15:01 Albatros |
Okay, ich versuch's mal. edit: /me hugz Warewolf Klappt! =D Thx a lot. =] --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros Dieser Beitrag wurde am 11.02.2003 um 15:22 von Albatros bearbeitet. |
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