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000 07.03.2007, 20:56 DrBratwurst |
texturspeicher? .... klärt mich auf ! also hab grad gemappt ... und nu sagt es mir das mein textur speicher voll ist. und wie spar ich texturspeicher? in dem ich texturen möglichst groß scale oder möglichst klein? ich bin mir sicher das es was bringen würde wenn ich die texturen in der wad verkleinere ... oder ? dann hab ich gelesen das man textur speicher auf 8 mb erhöhen kann mit "-texdata 8000" ?? thx für hilfe ... forun suche und google konnte mir nciht sehr helfen. --______________________________________ |
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001 07.03.2007, 21:30 Richman Moderator |
Der Texturspeicher ergibt sich afaik aus den in deiner Map verwendeten Texturen. Um den Texturspeicher zu reduzieren, reduziere einfach die Vielfalt an Texturen. Und ja, den Texturspeicher kann man mit genanntem Parameter erhöhen, aber auch nur bei ZHLT-Compilern. edit: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 07.03.2007 um 21:31 von Richman bearbeitet. |
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