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000 27.02.2000, 13:21 Alex |
Hi, die originalen Half-Life Texturen sind ja offensichtlich mit bestimmen Sounds Wie kann ich diesen Effekt bei meinen eigenen Texturen einstellen? Bye |
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001 27.02.2000, 17:50 [DRAGON]ImaTarget |
hallo! das hat mit den texturen gar nichts zu tun! du brauchst ein env_sound entity dafür. tut dazu gibts hier: <a href="http://halflife.gamedesign.net/tuts/env_sound.shtml" target="_blank"><!--auto-->http://halflife.gamedesign.net/tuts/env_sound.shtml</a><!--auto--> -- |
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002 27.02.2000, 18:09 Alex |
> du brauchst ein env_sound entity dafür. tut dazu gibts hier: >das hat mit den texturen gar nichts zu tun! z.B. hört sich ein brush mit -2BABFL Texture ganz anders an als mit z.B. OUT_SND1 .... Bye |
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003 27.02.2000, 18:25 Alex |
okay, ich habe in der halflifevalvepak0.paksoundmaterials.txt wahrscheinlich gefunden, was ich suchte! -- |
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004 27.02.2000, 22:52 [DRAGON]ImaTarget |
HUCH! da ich fast nur eigene texturen benutze ist mir das noch gar nicht aufgefallen :) also, wenn du rausbekommst wie das ganze zusammenhängt, lass es uns mal alle wissen bitte =) -- |
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